第112章 因果律体系,三转巅峰任务
作者:康斯坦丁要戒烟   每升百级,实力提高1级宇宙文明最新章节     
    齐砚通过脑机接口获取信息后。

    对因果律有着更深刻的认知。

    首先是如何区分因果律之间的关系。

    这方面可以用龙国寓言故事——自相矛盾来回答。

    出自《韩非子·难一》

    古代楚国商贩为了卖自己的武器,叫卖自己的矛能刺破一切的盾,自己的盾能抵挡一切的矛。

    当客人询问,如果拿你的矛刺向你的盾会怎样,商贩哑口无言。

    换到因果概念,攻击和防御概念相等,所以矛和盾会同时消失。

    攻击和防御地位相等,因果律规则中属于,相等地位的概念冲突,会互相化解原理。

    游戏融合现实,所有游戏规则都已经被制定好了。

    至少在他们主宇宙,攻击和防御的概念相同,其他类似的概念也相同无法忤逆。

    如果是更大的概念遇到更小的概念,则会将其吞并。

    例如齐砚和灯神王的对决。

    时间加速要大于时间停止概念。

    所以时间停止遇到时间加速会被吞并。

    这方面可以用一款经典游戏《炉石传说》来具体描述。

    在这款游戏中,怪物有嘲讽和潜行两种不同的属性概念。

    嘲讽的概念是:任何怪物必须攻击具有嘲讽的怪物。

    潜行的概念是:任何怪物无法攻击具有潜行的怪物。

    那么如果一个怪物同时具有潜行和嘲讽会怎样?

    答案是,潜行的概念大于嘲讽,所以怪物依旧无法攻击潜行的随从。

    创造游戏的人是这么制定潜行大于嘲讽,所有概念神只能遵守。

    这个宇宙并没有所谓的因果律权柄,所有概念神都有机会以智取胜。

    还有就是因果律类别的划分。

    齐砚的被动[虚数解析]是物理层面击杀任何生物。

    可以获得对方身上的[科技]因果律。

    往大了说科学和魔法其实都是对宇宙元素的运用。

    是否意味着万物因果律都属于科学,万物因果律也属于魔法?

    所以齐砚击杀魔法生物依旧能获得魔法概念因果律?

    并不行。

    游戏内依旧有严格制定因果律派系。

    何等性质属于科技,何等性质属于魔法。

    在齐砚所获的信息中,龙国掌握的游戏历史有说明,制造游戏的神明,是一位真正的全知全能者,对方甚至在有限制的条件下,在非高维宇宙下,打破过上帝悖论晋升为真正的全能者,是凌驾于梵和道概念之上的存在。

    因果律强者要做的是如何在已知规则下战斗。

    除了游戏规则本身就有制定因果律规则外。

    地球母神也会维护因果律规则的稳定。

    哪怕因果律可以自行开发,仍然要在遵循规则下进行。

    根据目前的学者以及相关领域专家研究。

    因果律概念大致分为以下几个类别。

    科学系:克莱因瓶、上帝的骰子、波粒二象性、矢量法则....

    战士系:无穷大攻击、万物斩绝、不灭金身、霸意的律令....

    神话系:达摩克利斯之剑、潘多拉的魔盒、阴阳造化均衡....

    哲学系:忒休斯之船、上帝已死、缸中之脑、我思故我在....

    ......

    以上不过是转职者大学教的沧海一粟。

    齐砚如今也终于避免受知识影响的限制。

    掌握大量的知识后。

    齐砚有考虑过如今利用科技赚钱的问题。

    其他科技系概念神掌握的科技水平,也就比自己差一些。

    哪怕是熠庭的大佬也有不少科技系概念神制造科技产品。

    如果是制造巨神疆或者矢量铠甲、因果要塞等技能。

    确实市面上没有产品可以相提并论。

    主要是齐砚还不想这时候就卖这些产品的科技。

    不论是科技还是魔法器具,终有一天都会被破解。

    任何科技都会有泄密的风险,这种事在国际上屡见不鲜。

    哪怕是齐砚都不想面对因果要塞、终极吟诗、矢量铠甲这类无限接近因果律无限能源的强大军团。

    光是矢量铠甲的紫外灾变以及裂界奇点,都属于是等级低但效果超一流的存在,类似大米看起来最低廉,但某种意义上比所谓的黄金还贵重。

    如果现在急需用钱的话。

    齐砚可以考虑发消息给枭瑜或者王国豪云提供科技上的帮助。

    目前主要还是完成以太教廷任务。

    要是有机会召集以前的成员。

    财务管理方面或许就不用劳心劳神了。

    快速晋升到四转的话,他还可以再去一趟帝疆仙陵。

    “三转巅峰的转职任务....不知道会是什么。”

    齐砚打开个人面板查询信息。

    在转职界石帮助下,他已经不需要再额外跑一趟。

    【你的转职任务为.....】