,从鬼灭开始的天灾
一边警戒着,一边爬上破烂的阶梯进到建筑物里。里面意外的十分气派,有五座雕像安放于此。雕像的脚旁有着嵌入石版的石碑在。怎么说还有一段距离,看不清上面写了什么。当然,使用魔法的话可以读取上面的文字,但是却没有那个心情。
飞鼠有种讨厌的预感。
这种方式打造的迷宫见过几次。
一直来到这里还有的热情似乎都不见了。
“啊,飞鼠桑,这个啊是同时攻略系的迷宫呢。而且还是最高难关的五队制类型才可以攻略的那种呢。还是该说幸好不是允许两个公会合作的三十六人队伍才可能攻略,那种脑子有问题系的迷宫呢。”
从翠玉录的话中知道不好的预感命中的飞鼠发出轻微的呻吟。周围也开始变得嘈杂起来。
同时攻略系迷宫,也被叫做孤家寡人杀手迷宫,是个在一部分人当中相当受到讨厌的迷宫。这种迷宫要求编成数个队伍同时攻略。
的确,在大家一起攻略,朝同一个目标迈进这个意义上来说相当正确。但是攻略中,被逼着分别行动这件事相当令人火大。
谁也没攻略过的未知迷宫。
正因为什么也不知道,才会认真的为垃圾制作的阴险陷阱感到火大,为掉落的数据水晶感到兴奋。如果不像这样在攻略的时候,大家共同分享这一喜一忧的话,乐趣也会减半——不,还要比那更糟。
虽然不是说想讨个好兆头,但作为公会最初的活动就是这样的话,感觉有点不吉利,令人很不舒服。但是事到如今也不能发牢骚。说要攻略这个迷宫的是自己,还把大家都拉到这里了。如果还要再任性下去就不是公会长该做的了。
仿佛忽视飞鼠内心的震惊一般,布钮萌开始了分配队伍的提案。
“那么,翠玉录桑,要怎么办呢?与当初的计划不同,现在必须要分成五个队伍呢。”
“也是呢。问题是该怎么分配才好。关于这方面大家一起来谈谈吧。这种情况下,也不容易被强行压进,生产职业的各位都一起来比较好。”
基本上yggdrasil中最受欢迎的队伍组成是,肉盾一人、攻击手两人、补师一人、搜索员一人,然后就是可以随机应变的一人所组成的六人。
必须以现有的成员平衡的将战力分配。这是相当需要动脑的工作。
如果不熟知个人所持有的技能和擅长的方面就办不到这件事。如果是像临时队伍那样东拼西凑的乌合之众的话,这是个绝对不可能的作业。所以说才是最高难关。
问题是怎么做才能破关。
这种迷宫最常见的模式就是,在boss的房间会合后打到在潜藏在那里的副本boss。
如果是那样的话,所要求的就是队伍的平均化。
比方说,就算选拔出来的两只强力的队伍到达了迷宫的最深处,要攻略成功也是很困难的。那样的话不如让四只还可以的队伍到达,boss战的攻略成功的可能性还比较大。数量就是压倒性的力量。若不是有相当等级和力量上的差距的话,二十四个人绝对比十二个人强。
即便是身为安兹乌尔恭现在最强一角的武人建御雷,被两个同等级的玩家袭击的话,败北的可能性相当高。毕竟己方进行一次攻击的时间,敌方的两次攻击就来了,这也是理所当然的事情。玩家中也有能以两人为对手还赢得了的怪物般的家伙在,但那也只是少数中的少数。
因此,在最终要合流的迷宫中最重要的就是不落一人的到达最深处。
布钮萌站在大家面前,商量关于队伍分配的事情。
飞鼠什么也没说。交给这群成员中最擅长计划的他的话就不会有问题。这也是现场全部人一致的意见吧。就算他在进行指挥也没说什么。
许多游戏中,若不是安全的地方,又或是指定好的地方的话,是没有办法进行队伍变更的。不过在yggdrasil里,随时随地都可以更换队友来重组队伍。这样做能让作战的幅度变宽,如果是优秀的队伍的话,要打破窘境也很容易。
但是以队伍为单位来发挥效果的特殊技术和魔法会在队伍解散时解除。因为有这样的缺点存在,真的要重组队伍的话必须以此为前提来进行。只是在陷入窘境后最终使出的苦肉计的话,是不会顺利成功的。
环视伙伴们,有些人在改变装备组合,有人为了上厕所而暂时下线,还有些人正和布钮萌热烈谈话中。
虽然看起来像是各自在随便采取行动,但飞鼠却感觉整场充满了不可思议的一体感。
就这样魔法攻击、物理攻击、防御、回复、探索和其他的职位逐渐分配好。
飞鼠在这之中属于其他职。
其他职并非多余的。确实不那么想的人很多,但在这个公会——安兹乌尔恭不同。对这个公会来说,其他职就是重视多样性并可以对应状况采取适当行动的高难度职位。
飞鼠使用了在pk之类当中得到的掉落品——玩家角色的尸体,学习到各式各样的魔法。因为这个缘故,在迷宫攻略中经常被指派到这样的职位。
当然,并不是因为能够使用繁多的魔法才交给他,而是因为有必要能准确根据状况使用各种不同的魔法。
因为要执行这个高难度的任务,会将pk中得到的玩家尸体优先分配给飞鼠也是因为相信他的话就能办到。
所以飞鼠也一直回应他们,现在的话甚至得到了交给飞鼠就没错的评价。
最终军师布钮萌将成员分配公布出来。
飞鼠的队伍是,
魔法攻击=乌尔贝特亚连欧德尔
物理攻击=武人建御雷
防御=泡泡茶壶
回复=夜舞子
探索=贰式炎雷
然后是特殊职的飞鼠这些成员。
听到成员编排的飞鼠发出惊讶的声音。
能将迷宫攻略变得简单的成员有超过半数都在。
首先是乌尔贝特亚连欧德尔,取得数个高火力的主攻手职业的他,已经到达了瞬间的火力无人能比的境界。
接下来的武人建御雷也相仿,拥有剑圣这样的职业,与贰式炎雷同样防御力低下,但是与之同时物理伤害在公会中是最顶级的。
防御职的泡泡茶壶是仅在防御方面上过度特化的,这样子的一个特化角色构成,甚至被人叫做不沉。
回复职的夜舞子在半魔巨人的两个非常高的能力值和三个非常低的能力值这样的特色中,提高了精神和耐久度,接着舍弃掉攻击而全副高防御力的武装。加上回复能力的话,生存率可是半调子的肉盾远远所及不上的。
贰式炎雷虽然是探索职,但极端的构成作为攻击手也是优秀过头的战力。并用隐密能力的话,单论一击的话能够发挥比武人建御雷还高的攻击力。
要攻击有攻击要防御有防御的一群特化过的成员们所组成的队伍。
老实说这些人选要是打散了分到各班去的话,各班的生存率会变高也不为过。
“欸?真的这样就好吗?”
听到飞鼠的声音,布钮萌将脸转过来。
“喔,飞鼠桑,有什么不好的地方吗?”
“欸欸。坦白讲我这队的队员有点不平衡了吧,我是这么觉得。都是些分去和npc组队的队伍会比较好的优秀人选啊。”
飞鼠环视周围。
不在场的人应该是暂时回到城里去雇了几个npc佣兵了吧。通过转移到同伴处就能够不穿过沼泽直接回到这里。
“把泡泡茶壶桑和武人建御雷桑放到有npc在的编排中是会比较安稳吧。但是这次的迷宫是未知数。所以我想比起平均分配还是应该选出两只强力的队伍比较好。”
另一支队伍是?这个时候只要去看公会最强的男人,塔其米就行。一定就是以他为领队的小队。
看了他旁边的同伴们,果然正是如此。这个安兹乌尔恭里的强者们都凑到一起了。
理解到飞鼠视线另一端的人是谁的布钮萌点点头。
“没错,就是他们。请飞鼠桑你们和他们两支队伍来攻略boss。虽然我明白应该由三十人攻略的boss让十二个人战斗是个不可能的难题,但我觉得考虑到先做这样的准备比较好。”
“那样的话,比起我交给其他人会比较好吧。”
对于特殊职虽然有自信,但要问能不能算得上是上位玩家就很难说了。
笑了笑说句“不行”的布钮萌继续说了下去。
“飞鼠桑,攻略这个初见迷宫纳萨力克地下坟墓是飞鼠桑的任性吧?那样的话,就请你到达那里然后漂亮的攻略下来啊,公会长。让我们见识下这份功勋。”
从飞鼠的腹部有股滚滚热流涌了上来。
正是如此。因为个人的任性而把大家带到这里,最不可以说丧气话的就是自己。怎么可以连大家的份一起攻略下来的志气都没有。
“了解!”
“就是这个气势!而且做为特殊职的飞鼠桑可是很优秀的喔?坦白讲我觉得讲状况对应能力的话没人比得上喔。所以才会组出这个小队喔。特化过的小队有时也会在奇怪的地方一口气垮掉,因此才把对应能力优秀的飞鼠桑加了进去。要我直说的话,飞鼠桑的队伍就是因为有飞鼠桑的加入,才会成为全部的小队中的顶端喔。”
“不不,其他的人是那样,但我不是。”
“又懦弱起来了。请再自信一点。探索职的贰式桑要说的话,也算是攻击手的一员。因此把飞鼠桑加入队伍也有辅助探索的用意在。……飞鼠桑请把大家平安无事的带到最深处。”
被认真的说到这份上的话,就不能再露出懦弱的一面。
“我明白了。请让我尽微薄之力。”
“我很期待喔。”
队伍编制结束,各自的小队分开来站到了石像面前。简直就像是看准了时机一样——不,恐怕就是写好的某种程序这样启动了吧。
『竟敢踏入这纳萨力克地下坟墓啊,愚蠢又欲望深重的人们哪。』
是男性的声音。接着是女性的声音。
『又或者是,勇敢的人们。』
『是愚者还是勇者,接下来就能见真章了。在你们面前等待的是我们五大支配者。』
是与先前两人不同的嘶哑男声。在飞鼠附近的泡泡茶壶都嚷了一句“啊,社长”。
『欲得此地的人们啊。打倒我们,展现出你们的实力吧。』
石版上浮现着光芒。在一定的动作下就会启动转移系的力量吧。
“……最后那人的声音是赫尔海姆的城主吧。居然到这里出差了啊。真是辛苦啦!是说那个胡子大叔,不觉得很可疑吗?谁来用下屠圣之枪干掉他啊?”
“那种吐槽就算了吧。而且我希望同一个声优能用在不同地方啊。据说为了大量雇用声优,会调低扭蛋的出货率喔。”
“我个人来说倒是希望大量雇用呢—。我换个马甲被便宜雇用也可以喔—。现在也有没在用的名字嘛。”
大概是听到了姐姐的话了吧,跪倒的佩罗罗奇诺出现在飞鼠视野的边缘。
“嘛嘛,先到此为止吧。『欲得此地的人们』、吗?总之明白了这里是公会据点系的迷宫了呢。”
“微妙的不怎么有甜头啊。”
攻略下迷宫的话一定会拿到数个道具。从稀有的数据水晶到工艺品,有各式各样的东西。但是在能占为公会据点的迷宫的情况下,几乎能确定说只能拿到占有权而已。而且一个公会只能有一个占有权。要是得到其他的占有权的话,就必须放弃之前入手的东西。
要是没有认真打算取得公会据点的话,老实说并不是怎么有甜头的迷宫。
“……有在这么偏僻的地方拥有公会据点的打算吗?”
“不太有呢。再说也还不知道是什么程度的据点呢。”
能够制作npc的等级总数是未知数。然后还有在那之上的问题。
那就是所谓的pop破产。
三十等级以下自动出现的怪物有各自既定的维持费。不死者的话是零,不过如果是生物,而且还是巨体的话,维持费也会随体积提升。也就是说,自动出现的都只是大型生物的话,维持费用也会变得庞大。支配公会据点而产生的收益不够的话,就不得不去赚取那部分的钱。然后这还要加上据点陷阱发动时的费用和佣兵怪物等的诸多费用。受到敌对公会等攻击的时候,这些花费会急剧叠加到难以计算,以致于被逼要破产的地步。